indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的。……“我可以从他这稳定触发支线任务。”“鸡肋鸡肋,那不成《辐O4》了?”“丢雷!”---end---
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
同时本作的战斗系统中增加了多个特殊技能和蝙蝠工具,游戏的可操作性也随之提高,不同玩家可以选择不同的解题思路……本作中讲述了当时还年轻的蝙蝠侠,与当黑帮大佬“黑面具”对线的经过。……由于彼时 VR 游戏还处于发展初期,所以本作各个系统都谈不上多出色,不过毕竟这是一次大胆创新,所以最终还是收获了多个年度游戏奖项提名
indienova.com/history/419
这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……,当然还包括了我们熟悉的 FC,Dig Dug 在 FC 上推出已经是街机版发售三年后的事了,好在凭借……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/game/battleborn
PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……并且包括了四种独特多人游戏模式:侵袭模式、占领模式、核熔模式与夺面模式。……剧情模式带来了故事精彩的游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐
indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield
本作是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 ● 结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合制以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合制战略要素中添加了卡片战斗的要素
indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824
v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ
indienova.com/steam/game/1086470
1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉……,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题
indienova.com/game/ssx-blur
本作在游戏风格上还是延续了系列一贯的感觉。……远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错的再现,在角色滑板后方厂商还添加了发光的轨迹线,让玩家更好的看清角色的动作……《SSX Blur》最大的亮点还是在其革新的操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观的做出游戏中人物的动作
版本:Early Access
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