电脑 RPG 游戏史 #75:黑暗之刃、基因制造

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可以对该模组进行许多个性化调整,非常值得重复游玩,并且包括不同地图。强烈推荐。……战斗模式基于回合,而且有点简单,但敌人 AI 常常会惊艳到你。……你会放弃从头陪了你一路小家伙换取新发现怪兽?你真的在乎

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴么,要是反过来的话可以说是反差萌都,不过我是觉得这和我问问题还不太一样……眼前出现一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……挺软乎。……“我可以从他这稳定触发支线任务。”“鸡肋鸡肋,那不成《辐O4》?”“丢雷!”---end---

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

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同时本作的战斗系统中增加了多个特殊技能和蝙蝠工具,游戏可操作性也随之提高,不同玩家可以选择不同解题思路……本中讲述了当时年轻蝙蝠侠,与当黑帮大佬“黑面具”对线经过。……由于彼时 VR 游戏处于发展初期,所以本各个系统都谈不上多出色,不过毕竟这是一次大胆创新,所以最终还是收获多个年度游戏奖项提名

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这个上世纪 80 年代初期游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一……,当然包括我们熟悉 FC,Dig Dug 在 FC 上推出已经是街机版发售三年后,好在凭借……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

边缘禁地(Battleborn)

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PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……并且包括四种独特多人游戏模式:侵袭模式、占领模式、核熔模式与夺面模式。……剧情模式带来了故事精彩游戏体验,可以单人游玩或透过分割画面及网路连线方式与好友合作同乐

C.A.R.D.S. RPG:浓雾战场(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……融合 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 ● 结合 Roguelike 牌组构筑和 SRPG……● 战斗系统:战斗系统:融合 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

996的真实老板篇

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1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊小游戏,来表达自己看法,于是就动手,到今天才刚出炉……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊小游戏,来表达自己看法,于是就动手,到今天才刚出炉……,后面计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996问题

极限滑雪(SSX Blur)

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在游戏风格上还是延续系列一贯感觉。……远景效果,雪花效果以及光照效果都得到了不错再现,在角色滑板后方厂商添加了发光轨迹线,让玩家更好看清角色动作……《SSX Blur》最大亮点还是在其革新操作方式,玩家可以通过挥动 Wii 手柄直观做出游戏中人物动作

版本:Early Access


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